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P&P-Event: DSA5 - Die Strenge des Winters #1.1
P&P-Event: DSA5 - Die Strenge des Winters #1.1

So., 01. Juni

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Wien 1200

P&P-Event: DSA5 - Die Strenge des Winters #1.1

Die Schöpfung hat viele Feinde. Die erzdämonischen Gegenspieler der Zwölfe und der Gott ohne Namen sind zweifellos die gefährlichsten, doch die letzten Jahrzehnte zeigten, dass es stets die Sterblichen sind, die aus niederen Motiven im Namen des Bösen agieren.

Zeit & Ort

3 weitere Termine

01. Juni 2025, 13:00 – 17:30

Wien 1200, Heinzelmanngasse 22, 1200 Wien, Österreich

Event - Details

»Die Schöpfung hat viele Feinde. Die erzdämonischen Gegenspieler der Zwölfe und der Gott ohne Namen sind zweifellos die gefährlichsten, doch die letzten Jahrzehnte zeigten, dass es stets die Sterblichen sind, die aus niederen Motiven im Namen des Bösen agieren.«


Der Lange Winter

Bereits im Efferd 1045 BF brach der Winter urplötzlich und mit frostiger Härte über die Lande an Born und Walsach herein. Den Anfang machte ein eisiger Wind aus dem Osten, in dessen Gefolge Temperaturstürze und Hagelschlag die Ernte vernichteten.


Dann kam der Schnee, unter dessen Last die Äste der Bäume ebenso wie die Dächer der Hütten brachen. Kleinere Flüsse und Teiche froren noch im selben Monat zu, die größeren, einschließlich des Walsach, folgten einige Wochen darauf im Hesindemond bedeckte selbst den Born eine dicke Eisschicht. Hunger und Kälte zehrten an den Bewohnern des Landes, Krankheiten folgten ihnen.


Manch ein Bronnjar entließ gar einen Teil seiner Leibeigenen, um sich seiner Verantwortung zu entziehen. Viele suchten in den Städten Zuflucht, manche versuchten ihr Glück als Wegelagerer. Weitere Gefahren drohen noch immer durch Wolfsrudel und Rotten gefährlicher Sumpfranzen, die auf der Suche nach Essbarem in Siedlungen vordringen.


Im Phexmond, wenn das vorliegende Abenteuer beginnt, haben Kornlieferungen aus Aranien und dem Mittelreich den Hunger zwar lindern können, doch ist Nahrung weiterhin knapp und kein Ende des Winters in Sicht.





Heldenauswahl

Das Abenteuer richtet sich an erfahrene bis kompetente Helden. Vorausgesetzt wird die Bereitschaft, für ein höheres Wohl Wagnisse einzugehen und sich Gefahren zu stellen. Die Mehrheit der Helden sollte zudem im Kampf geschult sein. Die Recherche zum Langen Winter, dem Erwachen des Landes bietet Gelehrten die Gelegenheit zu glänzen. Zumindest einer der Helden sollte zudem wildniserfahren sein, da der Lange Winter und die wilde Natur die Fähigkeiten der Helden herausfordern werden.


Genre: Reiseabenteuer, Dungeonabenteuer

Voraussetzungen: Neugierde, ein aufrechtes Herz und eine gesunde Portion Todesverachtung

Ort: das gesamte Bornland, vor allem das Festenland, Sewerien und das Überwals

Zeit: Phex und Peraine 1045 BF

Erfahrung der Helden: erfahren bis kompetent (1.100 bis 1.200 AP)

Anforderungen:

Kampf 4

Wissen 3

Natur 2

Lebendige Geschichte 4

Bedeutung der Zahlen: 1 wenig bis 4 stark

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Programmplan

3 weitere Elemente verfügbar

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  • P&P-Event: Teilnehmer/in

    Das Ticket ist kostenlos und wird von RBTK-Spielvereins zur Ausübung von gemeinsamen Spielen gefördert. Freie Spenden fließen in die Erweiterung und Erhaltung unserer RPG-Sammlung des Gemeinnützigen RBTK-Spielvereins.

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