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P&P-Event: DSA5 - Rabenkrieg 1 - Die Zähne des Kaimans | Kampagne #3
P&P-Event: DSA5 - Rabenkrieg 1 - Die Zähne des Kaimans | Kampagne #3

So., 24. Mai

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AV-Verlag

P&P-Event: DSA5 - Rabenkrieg 1 - Die Zähne des Kaimans | Kampagne #3

Ein Game Master geführtes Abenteuer | Stufe: 1.200 - 1.400 | Während das Kemi-Reich durch einen blutigen Bürgerkrieg und interne Zwistigkeiten geschwächt ist, plant der Schwarze General Oderin du Metuant einen Feldzug, der das kleine Reich unter al’anfanische Kontrolle bringen soll.

Datum & Ort

2 weitere Termine

24. Mai 2026, 14:00 – 18:00

AV-Verlag, Sturzgasse 1a, 1140 Wien, Österreich

Event - Teilnehmer/innen

Event - Details

Ein DSA-Gruppenabenteuer – Teil einer Kampagne

 

Durch das Pen & Paper Abenteuer begleitet euch ein Games Master vom RBTK-Spielverein.

Unser Game Master bereitet das Abenteuer vor, erstellt Handouts, zeichnet epische Skizzen und bringt das gesamte Spielmaterial vom RBTK-Spielverein mit. Ihr müsst nichts mitbringen, außer euren selbstgebauten Charakter, Unterlagen und Würfel.

 

Spielzeit/Termin: von 3 Stunden bis zu 4 Stunden.

Teilnehmer/Termin: mind. 3 Personen bis max. 6 Personen ab 14 Jahre.


Game Master - Spielleitung

Christian - seit 1985 Pen & Paper Game Master


Selbstgebaute Charaktere

Es ist empfehlenswert, die Charakterbögen am besten 1 Woche vor dem Event an euren Game Master per E-Mail rbtkspielverein@rbtkspielverein.at zu senden. Es ermöglicht die Anpassung und Vorbereitung des Schwierigkeitsgrades des Abenteuers sowie die Einbindung von Hintergrundgeschichten. Damit kann die Spielleitung euch ein gut vorbereitetes Erlebnis bieten. 

Abenteuerbeschreibung

Bereits seit einiger Zeit gärt es im Süden Aventuriens. Während das Kemi-Reich durch einen blutigen Bürgerkrieg und interne Zwistigkeiten geschwächt ist, plant der Schwarze General Oderin du Metuant ein riskantes Unternehmen: einen zu Land und zur See geführten Feldzug, der das kleine Dschungelkönigreich endlich unter al’anfanische Kontrolle bringen soll. Einen Feldzug, der die Rückschläge und Niederlagen der Vergangenheit vergessen machen und das Imperium von Al’Anfa zu neuer Größe führen soll. Aber Kemi ist in der Goldenen Allianz mit dem Horasreich verbündet. Deshalb gilt es, das Überraschungsmoment zu nutzen und schnell zu handeln, ehe der Angriff die Horasier auf den Plan ruft und sich zu einem großen Krieg ausweitet, der für alle Seiten unabsehbare Folgen birgt. Zugleich versuchen im Schatten der Invasion manch andere Gruppierungen, mit allen Mitteln, ihre Ziele zu erreichen …

 

Im Kampf um Macht und Vorherrschaft in der Region erwachen alte Feindschaften und neue Allianzen entstehen. Doch Kriege werden nicht allein auf dem Schlachtfeld gewonnen. Nicht selten sind es die heimlichen Taten Weniger, die im entscheidenden Augenblick über Sieg oder Niederlage bestimmen.

 

Genre: Infiltrations- und Kriegsabenteuer

Voraussetzungen: Risikobereitschaft, Heimlichkeit, Improvisationsfähigkeit

Ort: Al’Anfa, Goldene Bucht, Qinsay

Zeit: Herbst 1042 BF

Komplexität (Spieler/Meister): mittel / mittel

Erfahrung der Helden: kompetent 1.200 AP (Auf Wunsch der Spieler wurde die Stufe auf Meisterlich 1.400 AP erhöht)

Wichtige Fertigkeiten:

Kampf 3 von 4

Gesellschaftstalente 3 von 4

Körperliche Talente 3 von 4

Lebendige Geschichte 3 von 4

Pen & Paper Ausstattung

Standard (ST): Abenteuer vorbereitet und bearbeitet, Handouts, Spielmaterial, In-Game Karten, Miniaturen und Battle-Maps, die für mehr Spannung und strategische Tiefe bei den Kämpfen sorgen.

 

Kampagne

Oftmals werden die Abenteuer zu großen Kampagnen verknüpft, wodurch die Geschichte noch epischer und im Handlungsbogen umfangreicher wird. Die Kampagnen besitzen viele Hintergrundgeschichten und haben Auswirkungen in einer lebendigen Spielwelt, somit beeinflussen sie auch die Herausforderungen für die Spielgruppe. Außerdem gibt es Konsequenzen für den Spielverlauf der Kampagne. Diese Kampagnen stellen das ultimative Erlebnis einer Spielgruppe dar, die auch viel länger als ein, zwei Jahren zusammenspielen möchten. 

Nach dem P&P-Event geht der Abend weiter

Wer Lust hat, bleibt noch auf ein gemütliches Beisammensitzen und Plaudern wir über das erlebte Pen & Paper. Denn wie geht es weiter? Was kommt auf euch zu? Wie war die Reise in die Welt der Fantasie? Gebt uns als ein Teil der Community euer Feedback, den das hilft uns besser zu werden!


Website: www.rbtkspielverein.at

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