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P&P-Event: DSA5 - Rabenkrieg 2 - Der Biss der Spinne | Kampagne #1
P&P-Event: DSA5 - Rabenkrieg 2 - Der Biss der Spinne | Kampagne #1

So., 18. Okt.

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AV-Verlag Büroteil, 1140 Wien

P&P-Event: DSA5 - Rabenkrieg 2 - Der Biss der Spinne | Kampagne #1

Während das Kemi-Reich durch einen blutigen Bürgerkrieg und interne Zwistigkeiten geschwächt ist, plant der Schwarze General Oderin du Metuant einen Feldzug, der das kleine Reich unter al’anfanische Kontrolle bringen soll. Erfahrungsstufe: 1.200 - 1.400

Datum & Ort

18. Okt. 2026, 14:00 – 18:00

AV-Verlag Büroteil, 1140 Wien, Sturzgasse 1a, 1140 Wien, Österreich

Andere Termine

Event - Details

Ein DSA 5 - Gruppenabenteuer - Teil einer Kampagne

 

Durch das Pen & Paper Abenteuer begleitet euch ein Game Master vom RBTK-Spielverein.

Unser Game Master bereitet das Abenteuer vor, erstellt Handouts, zeichnet Skizzen und bringt das gesamte Spielmaterial vom RBTK-Spielverein mit. Ihr müsst nichts mitbringen, außer euren selbstgebauten Charakter, Unterlagen und Würfel.

 

Einstieg ist jederzeit möglich

Die Spielgruppe ist öffentlich und offen. Du kannst daher jederzeit in die laufende Kampagne einsteigen.

Der Game Master unterstützt dich dabei, einen leichten Einstieg in die aktuelle Handlung zu finden und schnell Anschluss an die Gruppe zu bekommen.

Für eine gute Abstimmung kontaktiert dich der Game Master vor Spielbeginn. Bitte sende deinen Charakterbogen vorab per E-Mail zu, damit das Einstiegsszenario kurz skizziert werden kann.


Spielzeit/Termin: von 3 Stunden bis zu 4 Stunden.

Teilnehmer/Termin: mind. 3 Personen bis max. 6 Personen ab 14 Jahre.

 

Game Master - Spielleitung

Christian


Selbstgebaute Charaktere & Charakterbögen

Es ist empfehlenswert, die Charakterbögen am besten 1 Woche vor dem Event an euren Game Master per E-Mail rbtkspielverein@rbtkspielverein.at zu senden. Es ermöglicht die Anpassung und Vorbereitung des Schwierigkeitsgrades des Abenteuers sowie die Einbindung von Hintergrundgeschichten. Damit kann die Spielleitung euch ein gut vorbereitetes Erlebnis bieten. 

Abenteuerbeschreibung

Die Landung der al’anfanischen Truppen an der Nordküste des Dschungelkönigreichs der Kemi ist geglückt. Die Streitmacht unter Führung des Schwarzen Generals Oderin du Metuant und der abtrünnigen Kemi-Prinzessin Rhônda IX. Setepen macht sich auf den Weg, um das Reich vom Einfluss seiner machthungrigen Königin Ela XV. und ihrer horasischen Verbündeten zu befreien. In drei Stoßkeile hat sich die Armee unter dem Banner des gekrönten Raben aufgeteilt. Der mittlere davon, mit Decknamen Kaiman, marschiert unter seiner Generalin Marvana Zornbrecht vermeintlich unaufhaltsam gen Süden in Richtung der Spinnenberge. Doch kein Krieg besteht nur aus dem Ruhm des Schlachtfelds, aus dem Sieg der Rechtschaffenen und dem Triumph über einen niederträchtigen Feind. Bald sehen sich auch die Spezialisten der Rabenkrallen mit den Gräueln des Krieges und der Notwendigkeit konfrontiert, ihre Loyalitäten zu hinterfragen.


Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-6 Helden.


Genre: Wildnis- und Kriegsabenteuer

Voraussetzungen: Unerschrockenheit und Eigeninitiative ohne blinden Gehorsam

Ort: Goldene Bucht, Trahelien, Spinnenberge

Zeit: Herbst 1042 BF

Komplexität (Spieler/Meister): mittel / mittel

Erfahrung der Helden: kompetent 1.200 AP (Auf Wunsch der Spieler wird auf die Stufe Meisterlich 1.400 AP erhöht)


Wichtige Fertigkeiten:

Kampf 3 von 4

Naturtalente 3 von 4

Körperliche Talente 3 von 4

Lebendige Geschichte 3 von 4

Pen & Paper Ausstattung

Standard (ST): Abenteuer bearbeiten, Würfel, Spielmaterial, Papier, Bleistifte für Teilnehmer/innen, Miniaturen und Battle-Maps sorgt für mehr Spannung und strategische Tiefe bei den Kämpfen.

 

Kampagne

Oftmals werden die Abenteuer zu großen Kampagnen verknüpft, wodurch die Geschichte noch epischer und im Handlungsbogen umfangreicher wird. Die Kampagnen besitzen viele Hintergrundgeschichten und haben Auswirkungen in einer lebendigen Spielwelt, somit beeinflussen sie auch die Herausforderungen für die Spielgruppe. Außerdem gibt es Konsequenzen für den Spielverlauf der Kampagne. Diese Kampagnen stellen das ultimative Erlebnis einer Spielgruppe dar, die auch viel länger als ein, zwei Jahren zusammenspielen möchten. 

  

Zuseher und Begleitpersonen

Möchtest du einen Einblick in die Welt des Pen & Paper erhalten und erfahren, wie eine Spielrunde tatsächlich abläuft? Dann hast du bei uns die Möglichkeit, als Zuseher/in oder Begleitperson mit dabei zu sein. Mit diesem Ticket kannst du am Event teilnehmen und aus nächster Nähe miterleben, wie die Spieler/innen in die Rollen ihrer Charaktere schlüpfen, gemeinsam Abenteuer bestreiten und spannende Geschichten erleben. So bekommst du einen authentischen Eindruck davon, wie es ist, Teil einer Pen & Paper-Runde zu sein – vielleicht möchtest du ja beim nächsten Mal selbst mitspielen!

Das Ticket ist kostenlos und wird von RBTK-Spielvereins zur Ausübung von gemeinsamen Spielen gefördert. Freie Spenden fließen in die Erweiterung und Erhaltung unserer RPG-Sammlung des Gemeinnützigen RBTK-Spielvereins.


Nach dem P&P-Event geht der Abend weiter

Wer Lust hat, bleibt noch auf ein gemütliches Beisammensitzen und Plaudern wir über das erlebte Pen & Paper. Denn wie geht es weiter? Was kommt auf euch zu? Wie war die Reise in die Welt der Fantasie? Gebt uns als ein Teil der Community euer Feedback, den das hilft uns besser zu werden!


Website: www.rbtkspielverein.at

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