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Arcane Codex: Megalys
Auf 252 Vollfarbseiten bietet das Länderquellenbuch Megalys einen tiefen Einblick in das technologisch fortschrittlichste Land Kreijors.
Wie ein rauchender Schlot liegt die entlegene Vulkaninsel Megalys im Eiswindmeer. Zähe, bleiche Halblinge beherrschen das Eiland im Namen ihres lebenden Gottes Al Hydron, eines Konstrukts aus der Ära Atlanteas. Dies ist das Operationszentrum der Techgilde, der Vollstrecker, des Kommissariats und der anderen Kulte und Orden seiner Heiligkeit.
Mechanoiden, bizarre Kunstwerke aus Dampf und Stahl, erweckt durch Magie und mechanische Handwerkskunst, wandeln in gigantischen, arkanen Maschinenstädten unter den Sterblichen. Mittels der Hydrozit-Kristalle ist es den Megalysern gelungen, einigen ihrer Kreationen ein eigenes Bewusstsein zu verleihen. Allein die rigide Göttliche Ordnung des Zahnrads, das Weltideal Al Hydrons, verhindert, dass sie den häretischen Verlockungen des uralten Widersachers Baumeister verfallen. Im Kampf von Fortschritt gegen Stillstand, Chaos gegen Ordnung und Fleisch gegen Maschine, droht den Marionettenspielern die Kontrolle über ihr Werk zu entgleiten.
Wenn Hydroniten zu Erschaffern ihrer selbst werden, wer braucht dann noch die Sterblichen?
Das Arcane Codex GRW 3 wird zum Spielen benötigt.
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