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DSA5 Der Sturm am Svellt - Blutmond 2 (Abenteuer)
Ein Blutmond erhebt sich rotglühend über Aventurien!
Horden von Orks strömen von den schroffen Hängen des Finsterkamms herab. Sie kommen mit Feuer, Blut und Tod! Im Angesicht der Bedrohung hat Prinz Arlan von Löwenhaupt zu einem Schwertzug gerufen. In Khezzara, der Hauptstadt des Orkreichs, muss der Aikar Brazoragh gestellt werden! Nieder mit den Schwarzpelzen - bannt sie ein für alle Mal aus den Schildlanden!
Gürte dein Schwert und fass’ all deinen Mut zusammen! Auf dem Marsch durch das besetzte Svelltland entscheiden Entschlossenheit, Weitsicht und Standhaftigkeit darüber, wer dem Sturm trotz und wer unter seiner Wucht strauchelt!
In der Blutmond-Kampagne kommt es zur entscheidenden Schlacht gegen den Aikar Brazoragh. Deine Helden müssen Verbündete im Kampf gegen die Schwarzpelze finden, uralte orkische Mysterien ergründen und sphärenerschütternde Katastrophen überstehen - oder dabei untergehen.
Der Sturm am Svellt ist der zweite Teil der Blutmond-Kampagne, die mit Die Feuer von Gruuzash ihren Anfang nahm und in Die Schlacht der Drei Welten ihr episches Finale finden wird!
Genre: Kriegs- und Mysterienabenteuer
Voraussetzungen: Heldenmut, Kampf- und Opferbereitschaft im Angesicht einer immerwährenden Bedrohung
Ort: Herzogtum Weiden, Gashoker Steppe, südliches Svelltland
Zeit: ab Peraine 1047 BF
Erfahrung der Helden: meisterlich bis brillant
Erfahrungsgrad der Meisterin: hoch
Anforderungen:
Kampf 3/4
Körpertalente 3/4
Gesellschaftstalente 3/4
Lebendige Geschichte 4/4
Zum Spielen benötigt ihr die Regelbücher der Kodex-Reihe, das Divinarium Liturgia, das Grimorum Cantiones sowie den Aventurischen Almanach. Alle weiteren Informationen zum Erleben des Abenteuers wie Wertekästen, Karten und Pläne sowie Handouts sind im Band enthalten.
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