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Dungeon Designer
Seit ewigen Zeiten sind die Minotauren bekannt für ihre beeindruckende Gestaltung verschlungener Labyrinthe. Als Schüler*innen von Meister Hortgully haben die Spielenden das Handwerk in den letzten zehn Jahren erlernt. Nun müssen sie eine letzte Prüfung bestehen und am Fuß der Steinrückenberge ein gefährliches Verlies errichten.
Über vier Jahre hinweg bauen die Spielenden in Dungeon Designer ihr eigenes Verlies auf. In jeder Bauen-Phase suchen sie sich eine Raumkarte von ihrer Hand aus und legen diese vor sich aus. Die restlichen Karten geben sie an ihre*n Sitznachbar*in weiter. Nach vier Runden endet das Jahr mit einem Besuch auf dem Markt, wo sie Monster, Fallen und vieles mehr kaufen können, um ihr Verlies noch gefährlicher zu machen. Es gewinnt, wer das beeindruckendste und punktebringendste Verlies erbauen konnte.
Dungeon Designer ist ein Spiel im Roll Player Universum.
Hinweis zur 1. Auflage: Aufgrund eines Fehlers in den Druckdaten fehlt leider die Nummerierung auf den Aufgabenkarten (diese ist ausschließlich für das Solospiel relevant). Eine Liste der Aufgabenkarten mit ihren Nummern sowie korrigierte Vorderseiten der Aufgabenkarten findet ihr unter „PDF“.
| Personenzahl: | Für 1 bis 5 Spielende ab 10 Jahren |
| Spieldauer: | 45 bis 60 Minuten |
| Format: | 19cm x 27.4cm x 6.5cm |
| Gewicht: | 1080 g |
| Typ: | Brettspiele, Kennerspiele |
| Inhalt: | 196 Karten, 56 Plättchen, 10 Markierungssteine, 10 Pforten, 5 Verliesrahmen (2-teilig), 1 Spielplan, 1 Wertungsblock, 1 Anleitung (D) |
| Spieldesign: | Jordy Adan |
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